月圆之夜是一款非常好玩的卡牌游戏,这款游戏由4种职业,三百多张卡牌组成,玩家将化身为小红帽,为了寻找唯一的亲人,玩家需要面对守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫。
探险过程中随机触发未知事件

游戏背景
小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。
根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。
为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…

游戏玩法介绍
*四种职业、三百多张卡牌自由搭配
*七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战
*探险过程中随机触发未知事件
*多剧情选项,影响你的名声与勇气
游戏特色
这是一本自由探索的黑暗童话书,没有强制性的新手引导!
不用联网不用刷图没有十连抽
所拥有的只是一颗小红帽的初心像我们当初一样的坚持与温暖
月圆之夜和外婆团聚吧
为了岁月的烛火为了美好的结局

职业特色介绍
修女
修女是大后期职业,修女的伤害模式算是混合伤害吧,物理,法术伤害都有,相当依赖过牌(魔法怀表之类的),但是修女的强力法术基本都是第三章拿的,第一章的时候依赖祈祷的伤害。到了第二章祈祷的伤害疲态已现,但是可拿的牌大多是过牌或者法力牌,拿不到什么强力法术牌(生命吸取,返老还童之类的),这个时候是修女最弱的时候,只能想办法苟活下去,(当然也可能是我脸丑第二章拿不到好牌)打6回6的物理伤害牌是一张非常不错的过渡牌。只要活到第三章拿到强力法术牌,就是修女的天下了。基本可以说见谁秒谁。
游侠
游侠的牌最杂,因为英雄技能的存在,游侠的卡组里可能性有很多废牌,所以遇到能精简卡组的地方一定要斟酌。主流的游侠有三种流派,依赖强力过牌给对面叠上高层数的毒,依赖毒伤杀人。第二种流派是类似于贼一样,打出一系列行动卡然后依赖终结牌打出相当可观的伤害。第三种是弃牌流,通过弃牌换牌过牌拿到关键牌耍杂技。但是不管哪种流派,关键的基点是行动力,有加行动力的时候千万不要放弃。另外有一个不知道算是bug还是什么的问题,当我身上有3个装备只有两个装备格子的时候,我试图通过删除斗篷使得必定装备剩下两个装备,但是当我删除之后,进场只剩下一件装备了。
战士
战士只有一张key牌,狂战斧,而且有多少拿多少,三把斧三千世界。设计者有意要设计一种以命搏命的打法,自损血量然后斩杀,但是实在是太容易翻车了,很容易就会低血线被强力法术斩杀。所以大家还是拿狂战斧吧
女巫
女巫无非火法和冰法,听说有雷法的打法,但是可能我脸黑。一直拿不到强力雷法术。女巫前期缺伤害,有很多法力牌但是伤害不足又没有回血手段,比较难熬。从第二章开始能断断续续拿到一些还不错的伤害法术,但是过牌不足,经常是法力牌特别多,伤害牌抽不到。第三章能拿到强力法术,但是法力值会不够用,没有办法大手大脚的用法术。但是法师的爆发伤害还是很足的,主要是手牌数量被限制了,如果运气好能拿到魔法怀表这样的过牌,伤害就非常可观了。

更新内容
一、新增历史通关卡组:可以看到历史通关次数,以及查询历史通关卡组,方便大家分享与保存。
注释:由于旧版本没有这个功能,所以之前的存档没有储存此数据,只有新的通关卡组才会显示,旧版本通关卡组无法查询。
二、优化体验修正BUG:主要修正BOSS消失问题、BUFF判定顺序等
注释:安装时需要选择替换操作,不能进行卸载操作,为了避免出现存档丢失
还有其它一些问题我们还在记录、查询、逐一修正中,优先更新一部分上来